유니티 공부 3일차
케릭터에 2단 점프가 안되서 2일을 헤맸다. 여기저기 질문글을 남기고 구글을 찾아헤메다가 어?? 왜 되지? 라는 의문과 함께 벽타기도 하면서 2단점프만 가능하게 구현했다. 포네그리프를 해석하는 기분이 이런걸까. 이제 피격 애니메이션과 공격하는 적 제작 시작이다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject m_slideDust; private int m_facingDirection = 1; public float jumpSpeed = 5f; Rigidbody2D rigid; Animator a..