플레이어가 콜라이더 박스에 접근하면 몬스터 스폰, 최대치 도달하면 멈춤, 적 개체 죽으면 최대치까지 다시 증가. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class EnemySpawnBox_1 : MonoBehaviour { public string compareTag; public UnityEvent onTriggerExitEvent; public UnityEvent onTriggerStayEvent; public bool enableSpawn = false; public GameObject[] enemiesPrefabs; private BoxC..