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22.12.06 작업중, 에러원인이 뭘까...

원하는대로 일정거리를 패트롤하며 원거리 무기를 쏘는 몬스터를 만드는건 성공. 그런데 끊임없는 에러의 원인을 모르겠다. using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class EnemyRangeType : MonoBehaviour { public float movingSpeed = 1.0f; [HideInInspector] public Collider2D enemy_collider; [HideInInspector] public Animator enemy_animator; [HideInInspector] public Rigidbody2D enemy_rigidbody2d; [HideInInspector] public SFX..

유니티 일지 2022.12.06

2022.11.29 매일 드는 생각...

어? 왜 이러지? ....몇시간뒤, 어? 왜 작동되지?

유니티 일지 2022.11.29

22.11.25 유니티 일지 파티클 시스템 적용의 이해

타격효과 먼지효과 피격 발생할시에 파티클이 재생되는것 적용완료. 그런데 예쁘고 적절한 파티클을 만드는게 쉽지 않다. 파티클도 프리셋같은게 없나 찾아봐야지

유니티 일지 2022.11.25
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